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暴雪采访合集:显卡需求公布,1vsN RPG模式重现

  • 更新时间:2009-6-29 16:03:56
  • 来源:178.com sc2p.com
  • 作者:佚名

地球联邦专访暴雪:Rep回放大幅强化 显卡需求公布 中国战网独立分区

第二页:[采访] 星际争霸2主创人员采访-1vsN RPG模式重现

第三页:[采访] 暴雪总裁采访-努力找导演拍电影版

在本次地球联邦特派记者在暴雪总部参观的时候,我们有幸对《星际争霸II》主设计师Dustin Browder与首席制作人Chris Sigaty进行了一次专访,他们也亲切的回答了我们提出的广大中国玩家的疑问。但由于采访时间有限,我们所问的问题并不能够涵盖所有人,还望大家见谅。


主设计师Dustin Browder(右)与首席制作人Chris Sigaty手持由breathing创作的地球联邦情报网宣传海报

  在采访中暴雪的游戏设计师们回答提到了很多星际争霸II在游戏设定上的创新,比如replay功能已经可以让玩家自由的倒带,这样玩家就再也不必像前作那样因为错过录像中的一些重要场面而不得不从新播放一次录像了。另外为了便于玩家在比赛结束后能够方便得获得相关的比赛数据,在星际争霸II中设计师们还给游戏添加了一个全新的名为进度统计的功能。该功能可以让玩家们在比赛结束后可以方便而又快捷的查看游戏中建筑兵种的建造时间,从而进行更好的分析。

  当然对于中国玩家所关心的中文战网问题,我们的特派记者也特意向暴雪问及中文战网的相关问题。在关于中文战网是否能实现与其他地区互联的问题,暴雪表示目前这还是一个未知数。此外中文战网平台将作为一个独立的大区存在,而并非与韩国同在一个大区。

游戏设定方面

178游戏网:《星际争霸II》是否会像《魔兽世界》那样开放自定义界面接口,允许玩家自行编辑游戏界面?
暴雪:我们并不打算开放自定义界面接口,这会影响游戏的平衡性。
《星际争霸II》会不会加入一个计时的功能,让比赛中的玩家看到游戏已经进行了多久呢?
这个想法挺有意思的,以前从来没人说起过,我们会好好考虑一下,不过我们现在还不确定这个功能会不会出现在游戏中。
《星际争霸II》会不会加入抢旗或者抢资源这样的玩法设计呢?
目前我们并没有在游戏里加入抢旗或者抢资源玩法的打算,由于开发进度的关系,目前所有的设计都是基于标准竞赛模式开发的,加入抢旗或抢资源的模式需要重新设定三个种族的间的平衡性,那将是一个庞大的工程,而现在的首要目标是游戏的顺利上线。但等游戏上线了,谁知道呢,或许我们会好好考虑的。

另外,在地图编辑器里,你们会看到一个选项,可以从里面选择适合抢旗或者抢资源玩法的地图类型,这部分功能还在设计中,不久会有更加详细的说明。
除此之外呢?还有没有其他更有趣的玩法呢?
有的,我们在《星际争霸II》中设计了让几名玩家合力对抗电脑AI的玩法,应该会挺有趣的。
之前暴雪曾表示对战模式中一些已经被取消的兵种将被加入到单人战役模式中,能否透露一下这方面的消息?
多人游戏中被砍掉的兵种会在剧情战役里出现,并且会有加强功能,比如有些技能消耗的能量更少了,或者变得更加有趣了。
在《星际争霸II》中异虫<Zerg>是否会加入全新的英雄人物呢?
异虫暂时不会有新的英雄人物加入,不过我们说的也是暂时而已。

Replay回放方面

Replay功能较之前作进行了哪些改进?
Replay回放系统加入了2个全新功能,一个是录像会记录所有的动作,包括鼠标手势等玩家的所有操作,都会记录下来,这一点在我们提供的战报视频中玩家就已经可以看到了。另外新版可以读旧版的录像,每个旧版本都会保留一个版本文件,在读旧版录像的时候,这个文件会起到主要的作用。
《星际争霸II》的录像回放功能是否可以支持“倒带”播放?这样玩家在观看对战录像的时候就能够能加的方便了。
是的,现在游戏内的Replay功能支持随意倒带,而玩家仅需要点击相应进度条即可。
Replay虽然可以让玩家通过观看录像来提高自己的对战水平,但是Replay并不能提供详细的数据。这方面是否会得到相应的增强呢?
《星际争霸II》现在已经新加入了一个名为命令进度统计的功能。在游戏结束后,玩家可以点击界面上的相应按钮,用以显示玩家的操作记录。

其格式大致为:
 

战网2.0方面

新的BN2.0平台是否会加入战队或者个人页面,以便玩家了解他人?
战网暂时没有战队以及个人界面的设计。
在新的BN系统中,是否会有游戏频道人数的限制?
是的,在战网中,一个频道的人数将会有设定上线,但具体数字还没确定。当一个频道人数满的时候,会自动生成下一个频道。这一点与《魔兽争霸III》的战网系统类似。

中国战网平台方面

中国的战网平台是否会和其他地区的战网相连?
现在仍然是个未知数。

对战平衡性设定方面

在《星际争霸II》中新出现的黄色高产水晶矿会不会造成对战中的不平衡?
每个黄色水晶比一般水晶多一点资源,但地形都设计在难以防守的地方,并且会有大石头挡住,相信不会对平衡造成影响。

硬件配置方面

很多玩家都很关心游戏配置问题,能否透露下这方面的信息吗?
关于游戏配置,目前确定的是显卡必须支持Shader Model 2.0引擎,即最低要求NVIDIA GeForce 5200或ATI RADEON 9500/9600核心的显卡。

Beta测试方面

在Beta测试正式开放之后。暴雪打算如何发放测试账号呢?
关于测试账号的发放,根据以往《魔兽争霸III》的测试经验,我们将为每个大区分配40000个账号,而账号则是逐步发放的。在大区的设定,中国将会是独立的,而非与韩国同属一个大区。
从《星际争霸II》正式公布到现在已经过去两年了,请问Beta测试将于何时开放?
Beta测试时间仍不确定,我们希望在这个夏天就能顺利开展Beta测试,当然一切取决于游戏的最终进度。

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