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星际末年论之我见

来源:本站论坛 作者:彗星 发表评论  添加到百度搜藏 |  添加到雅虎收藏

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最近因为WEMADE FOX的解散,据说还有另外两支战队有解散的可能,还有一些选手的退役,MSL迟迟不开张,SPL上海总决赛被取消,回到韩国推迟比赛,包括所谓的星际2对于星际1的冲击,都引起了大家的对于星际末年的讨论,感觉好像星际会在一夜之间轰然倒塌,犹如前苏联解体一样迅猛。

大家的担心都是有一定道理的,但我们能不能先不要盲目的悲观,冷静的分析一下目前的形式,看看是不是真的所谓的星际末年。以下的分析采用了一些马克思主义经济学原理。通过看不见的手和看得见的手的调节来分析目前韩国星际的状况。

首先,粉丝的问题

观众.jpg



战队解散,选手退役,确实是不利的消息,但是最关键的东西大家有没有想到。据暴雪自己的统计,《星际争霸》在全球卖出了950多万份(正版),其中韩国就卖出了500万份左右。那么10多年过去了,我不敢保证这500万人全都还在玩星际,关注星际,那么我保守的算100万应该有吧?(或者你自己报一个数字,相信你肯定不敢报太低)

在这基础上,问大家一个问题:韩国这数以百万计的星际粉丝会不会一夜之间人间蒸发,从此不再打星际,不再看星际了?

如果答案是否定的。那么这100万人就是巨大的市场,不管赞助商也好,战队也罢,电视台等等,都是商业化组织,包括选手本身。说白了,都是以挣钱为目的(当然或许会有其他的目的),有钱不赚是傻瓜。这个赞助商撤走了,还有新的赞助商进来,这个选手退役了,还会有新的选手进来。

为什么,因为有人在,有人就有市场,有市场就有钱!

其次,再来看看战队解散和选手退役的问题。

1.jpg




经济基础决定上层建筑,市场调节必然导致价格的波动,也就导致了竞争和优胜劣汰。实力不济的选手只能选择离开,不管你个人有多么的喜欢他,出不了成绩,就没办法上镜,没办法上镜就没办法给赞助商打广告,赞助商的广告没有曝光率,自然不会给战队钱,战队没钱,选手的钱也就变少了。轻则选手个人退役,重则整个战队解散。这是客观规律,不能通过人为操纵得以改变的。

而这样一种解散或退役,对于其他选手来说,也是一种压力,不出成绩就得走人!那么大家都得拼命的练习,为观众奉献精彩的比赛。反过来,比赛越精彩,看的人就越多,粉丝人数不会随着时间的流逝轻易变少,反而还会因为观众口口相传,媒体适度的包装而吸引更多的人前来观看。

前面两点是运用的市场调节的原理,用看不见的手的控制来分析的。下面再来分析一下看得见的手。

第三,韩国星际的宏观调控




中国老百姓对于“宏观调控”这一词肯定不陌生,一般来说,社会主义国家会在国家经济出现问题,而自由市场因其自身的弊端无法克服之时,进行国家干预,这就是所谓的“宏观调控”。而现在用这个观点来看韩国星际,发现确能吻合。

案例大家都不会陌生,韩国星际经过10年的发展,具有了现在的规模,暴雪公司觉得自己没有捞到相应的钱,因此以版权问题要求KESPA分钱给他,如果不分,就告上法院,强行终止韩国星际职业联赛。此时,我认为出现了星际史上最危险的时候,因为产业受到了来自外部的强力威胁,而非自身发展遇到了瓶颈或者困难。而此时产业自身无法克服,韩国政府出面干预,进行“宏观调控”,出台法律,保障星际联赛的正常运营。结果大家都知道了。

我要说的是,韩国政府的行为,是因为看到星际产业的成熟和它给政府(人民)带来客观的利益才出面干预的,如果没有背后巨大的经济利益,是不可能动用国家力量干预企业之间的商业问题的。

第四,星际2,两种完全不同的游戏




星际2的出现,让星际1界人心惶惶,以为星际会受到来自2的强力威胁,而经过了1年多的时间,发现星际1并没有受到大家预想的那么强烈的冲击。原因有很多,我认为有两点至关重要。

1、星际1的发展历史和星际2目前的发展策略完全不一样。星际1是由自下而上慢慢发展起来的(注意“慢慢”这个词)。最早是韩国普通网吧组织的星际比赛,进而发展到了全国,而且还有一些外部因素,例如98年韩国遭遇金融危机,韩国政府提振非实体经济,以及韩国高速的网速保证等等,详情可以查看万丰数据帝分析韩国星际产业的帖子,这里不再赘述。

而星际2则是一种自上而下的发展,暴雪官方的强力支持,GSL第一赛季1亿韩元的高额奖金等等。给人感觉是一种快速催生状态。而目前星际2的发展,我个人表示谨慎乐观。
欲速往往则不达,慢慢的发展反而是一种明智之举。中国东北的木材为什么质量好,就是因为成长时间要比南方的漫长很久,时间的积淀其实是必不可少的。

所以,两种完全不同的发展模式,导致他们相互威胁不大。

2、“既得利益”心理与“穷则思变”心理,这里两个词都没有贬义,而是为了说明问题,什么叫“既得利益”心理,谁有“既得利益”心理,谁又是“穷则思变”。以教主Flash为首的,KESPA排名靠前的选手们就是“既得利益”者,他们在星际1中能够赚到大量的金钱,收获无数的荣誉,所以绝对不会轻易转型星际2的,因为转型需要过程,而且还有失败的危险,而自己现在就能获得很多,为什么要改变呢?

而像包哥,老黄他们,就属于“轻则思变”心理,他们个人在星际1中已经出不了很好的成绩了,不想退役的话,必须转型,或者是教练,或者是其他游戏,那么星际2就成了最好的替代品。而这样一些转型的人,都是处于KESPA排名靠后的选手,对于星际1的竞技性和欣赏性没有太大的影响。

这就是为什么星际1和2之间的竞争没有这么大的两个原因。

第五,10年的沉淀,文化的力量

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韩国星际经历了10多年的发展,到现在已经不是简单的一款游戏了,而已经发展成了高度商业化,高度产业化的竞技运动(而且还带有娱乐性,例如BN ATTACK,粉丝见面会等等)。

它甚至已经成了韩国文化的一部分。例如,韩国的三大国技是足球,围棋,星际。星际元素经常进入韩国各种电视娱乐节目,在韩剧里面也屡见不鲜,甚至是韩国舞台话剧都有星际的影子。最为著名的是,去年朝韩延坪岛炮击事件,时任韩国国防部长的金泰荣回应韩媒体的质疑时称:这是战争,不是玩《星际争霸》!

由此可见星际对于韩国人是一种生活方式,而不是简单的一项游戏或者运动而已了。就像一颗枝繁叶茂,根基深厚的大树,不可能一夜之间轰然倒塌的。

综上所述,这五点的结论就是:粉丝众多+经济效益巨大+政府后台支撑+产业发展合理+文化的软力量=星际1不会轰然倒塌

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  Tags:星际1,星际2 更新时间:2011-8-25 0:03:54 编辑:Comet  
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